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『我们,从未离开。』 ACFUN大逃杀重回A站 比起更新帖和故事文,这一篇的营养价值可能没那么高。但是重要性方面,可能是这个帐号发布的最重要的一篇,因为它是个公告。(以前的公告都是冴月麟的私号发布的所以不算)好了闲话不多说,开始吧。 AC大逃杀?那是什么? AC大逃杀是2008年末在ACFUN上线的一个简单的文字MUD指令式网页游戏。玩家需要通过在页面上点选指令进行游戏,通过收集物品,增加自身数值以及消灭竞争者和阻力,达成唯一幸存。 根据ACwiki的描写,“曾经是ACFUN大姨妈时,ACFuner的主要消遣手段。”根据游戏出品人保有的数据,在全盛时期游戏活跃核心玩家有一万。因为各种原因至少登录过游戏一次的玩家有十万人之多!(不,其实冴月麟自己也不太相信,但是数据库里面的数据不会说谎。冴月麟这个家伙很懒根本不会写伪造数据的代码) 08年?这游戏现在还在? 没错。正如这则公告的标题所说,虽然在13年初因为AC主页各种改版和调整导致AC大逃杀的导航链接从主站消失,并且流失了大部分玩家。但是我们仍旧在不停地对游戏进行更新,尤其在2015年进行了一次代码层的巨大重构,加入了成吨的新功能。当然,习惯旧游戏的人,我们有怀旧服。(笑) AC大逃杀的代码为开源自由,任何有爱的人都可以为其添砖加瓦。在本公告的最后,我们将附上2015年完全的适合于普通人观看的更新记录。 听别人说这游戏对新手不友好? 『这游戏是这样的,你死的越多玩的越好。』——By 资深玩家某FX(真名隐去) 嘛,玩笑放一边,新手教程会是我们以后的一个更新内容。但是,文章区有大量关于AC大逃杀的攻略,以后也会鼓励玩家投稿攻略。(提示:如果怕触手骗补给,可以点击我们的用户名查询由开发组成员认真编写的官方新手攻略,地址将附在本公告最后。)另外,如果你认真阅读了游戏帮助,以及不嫌烦在游戏中直接询问的话,应该会将死亡率降低绝大的水平。这一点是由某位猴子钦定的。总结一下就是如果你想变得更强,并且不断尝试,你一定会变得更强,毕竟这是大逃杀不是过家家,一局能拿到胜利的只有1人。仍然对自己没有自信者,可以使用其他的副模式或者经典新手服务器『春原服』进行练习。 说了这么多,链接呢?(丞相棺材.jpg) 目前我们的最新游戏入口位于:http://lg.dianbo.me/ 也有位于其他不同地理位置,不同游戏配置的服务器,在上面入口主页上都有链接,这里不重复贴出。 这个游戏入口也将放在A站的友情链接位。 我需要帮助!说好的帮助呢? 假设你看完了我们的游戏帮助—— 首先,在游戏主页上有玩家群。 AC匿名版也有AC大逃杀的讨论区。 你也可以到作者的官方网站76573.org的讨论区进行讨论。 只想看官方攻略以及故事的话,请直接点击我们的用户名进入我们的用户空间。 以下是我们2015年的更新记录(2016年更新记录可以从主页看到,全部的更新记录请查询我们项目在Github上的commit log) 新电波版本的历史,2015年重大更新表 2015年6月22日下午四点,新电波版本GE600M取代了原有的GE710L,开始在电波服运作。 贡献者:sc 2015年6月28日,在github写上第一则commit。 贡献者:sc […]

时空帧 设想我们所在的时空为一个点。 这样可能还是很难理解,那么我们再说细一点。 设想现在,坐在电脑(或者拿着手持终端?)前的你,你能回想起你昨日做过的事情,也对明天,后天乃至未来有计划。你能准确地说出类似于世界有多少国家,多少人口,以及你所在祖国的国庆日。很好,这就是一个点。 从这个点连接出去,其过去-现在-未来为X轴。这就是你所在的『时空线』。 那么,我们继续举例。 假设你今天想去超市……因为……嗯,让我想想……对了,你冰箱里面没有鸡蛋了!鸡蛋对身体健康有好处,不能不吃鸡蛋。所以你决定今天去超市买鸡蛋! 你到了超市,看见鸡蛋,买了回家。回家的路上,你很高兴,然后你的自行车翻了,鸡蛋打碎了一地。 诶,你说你没有骑自行车去超市?哦好吧,如果你没有骑自行车的话,你就不会将鸡蛋打碎一地。 于是,这里根据你有没有骑自行车去超市,就分出了两个可能性。这两条可能性,各属于不同的『时空线』。 等一下——我知道你会问这样的问题:我的选择分支是是不是骑自行车去超市,为什么会分出两条完全不同的时空线来呢? 这就是蝴蝶效应了。你今天是否决定骑自行车,是由你过去的选择决定的。而你过去的选择,可能是其他更离散的东西决定的结果。 所以,造成了不同的『时空线』,但是,它们的区别可能并不是非常大,也可能是差之毫厘谬之千里。我们将不同的『时空线』中的选择,定为Y轴。 好了,我们现在有了X轴和Y轴。那么自然可以想象,我们有了一个二维几何图形了。 但是,事情还没完。 假设有这么一个世界,这个世界中,太阳是绿色的,天空是红色的,水是黄色的。代替目前的科技发展——蒸汽机驱动的永动机被研发出来了! 诶呀,你一定会这么说:这世界很明显不对吧!那当然,我这里举了个极端的例子。如果用一般的说法来说,这就是不同的『宇宙』/『世界观』了。这个,就是Z轴。 现在,我们有了X轴,Y轴和Z轴,我们可以以X/Y/Z任意一轴作为基准,在究级时空这个立方体上,切一刀。切下来的部分,就是『时空帧』了。 一般来说,时空帧的切割方式是沿着X轴或者Z轴进行切割,也就是说: 要不然其是在不同的世界观中,以同一选择作为标准的时空线。 或者是在相同的世界观中,以不同的选择作为标准的时空线。 这两种可能性。 目前,时空帧的记述方式是一个十六进制数字。

关于ACFUN大逃杀新人要知道的20个事实

关于ACFUN大逃杀的20项事实   大家好,我是别忘。 欢迎新人来到ACFUN大逃杀,刚来到一个陌生环境一定会有很多疑问。 但请不要担心,让我来替你介绍大逃杀吧! 在这边,整理关于ACFUN大逃杀的20项事实。 这些问题是大逃杀新人最常问的问题。 我有自信可以解答纯新人阶段95%以上的疑问,是大逃杀最强的讲义。 不管是什么样的新人,绝对可以透过我的讲义来帮助自己更了解大逃杀。 不管是什么样的玩家,绝对可以看懂讲义的内容,从中得到帮助。 希望我的作品可以帮助到你,希望你会喜欢我的作品。 (微笑) 以下所有内容,时间以2015年5月~6月21日为基础编写。 Hint:按住Ctrl键再用鼠标点击,就能有链接的功能喔! 1. ACFUN大逃杀这款游戏依然存在吗? (四条小分支) (1) 该如何注册账号? (2) 该如何激活角色? (3) 游戏的接口该怎么操作? (4) 该如何更换称号? 2. 地上的补给品有毒?我要怎么知道什么物品去哪里找? 3. 受伤之后该怎么包扎伤口? 4. […]

如一 『一沙一世界。』——题记。   一切来得都如此突然。 原先拥有的整个世界,就如海滩上的沙砾一样,瞬间被突入齐来的事故洗刷干净。 本应过着贵族的生活,现在却只能作为平民生活着。 这应该说是这个少女唯一的宿命了吧,毕竟她并没有做过什么,而她的父母也同样没做过什么。   如今,家破人亡的她曾经的家庭,所留下的痕迹只有幼年时肆意探险的后山了。 就这么在无人问津的山和森林中消失,大概也是符合她的结局了吧。 这么想着,她回避着他人疑惑的目光,走入了破败楼阁的深处,向那个归宿走去。   令她惊讶的是,不知道为何,她仍旧记得山间的一草一木,以及每条河流,每丛灌木,乃至当年无意之间放进嘴里的野果的香味,都和十数年前别无二致。 这块土地,丝毫没有任何改变,哪怕这十数年之间,山外的世界更替了得主,山外的人们经历了生死,山外的天也曾经被战火笼罩。 但,这里的河流仍然流淌如一,这里的古木永远生长如一,这里的生命仍旧繁衍如一。 少女真的想和这里的那些没有智慧的生命一样,但是目前她能做的,只是毫无意义地向山顶攀登。 自己的记忆之中,对于爬山,少女没有任何的好感。山顶的景色固然漂亮,但是她一直固执地认为山中的景色于自宅外灯红酒绿的世界相比,乏味不少。 一成不变的鸟鸣,一成不变的沙沙声,一成不变的寒风——而外界那钢铁雄鹰的引擎轰鸣,华灯夜下的万紫千红,和回荡在空气中的那种自由相比,无论谁都会去选择后者的吧。 她也曾经问过自己的家人,为什么不修建一些类似于缆车一样的设施,来跳过这段无趣的旅程,而得到的答复永远是“等你长大了,你就会知道。” 但现在看来,她也许永远都不会知道了。   至少在从世界上消失之前,再爬上一次山顶吧,就像自己幼年时一直做过的那样。   仔细想想,自己的少年时代,已经和这自然相隔太远。因为向往那灯红酒绿的世界,少女将自己关在房间里面,学习着各种或许有用或许没用的知识,也强迫自己去参加各种各样的交际。但是,在自己的整个世界都突然消失的现在,这些努力看起来毫无意义。   最终,少女登上了山顶。 然后,她向远方望去——山下的世界一片漆黑——那么就这么融入这漆黑的夜里吧。 一阵风吹过,被树叶的声音惊吓,少女停下了脚步。 她想起了数十年前,第一次登上山顶,看到山脚下的那个世界的第一个想法。 “世界真大啊。” […]