『我们,从未离开。』

『我们,从未离开。』

ACFUN大逃杀重回A站

比起更新帖和故事文,这一篇的营养价值可能没那么高。但是重要性方面,可能是这个帐号发布的最重要的一篇,因为它是个公告。(以前的公告都是冴月麟的私号发布的所以不算)好了闲话不多说,开始吧。


AC大逃杀?那是什么?

AC大逃杀是2008年末在ACFUN上线的一个简单的文字MUD指令式网页游戏。玩家需要通过在页面上点选指令进行游戏,通过收集物品,增加自身数值以及消灭竞争者和阻力,达成唯一幸存。

根据ACwiki的描写,“曾经是ACFUN大姨妈时,ACFuner的主要消遣手段。”根据游戏出品人保有的数据,在全盛时期游戏活跃核心玩家有一万。因为各种原因至少登录过游戏一次的玩家有十万人之多!(不,其实冴月麟自己也不太相信,但是数据库里面的数据不会说谎。冴月麟这个家伙很懒根本不会写伪造数据的代码)

08年?这游戏现在还在?

没错。正如这则公告的标题所说,虽然在13年初因为AC主页各种改版和调整导致AC大逃杀的导航链接从主站消失,并且流失了大部分玩家。但是我们仍旧在不停地对游戏进行更新,尤其在2015年进行了一次代码层的巨大重构,加入了成吨的新功能。当然,习惯旧游戏的人,我们有怀旧服。(笑)

AC大逃杀的代码为开源自由,任何有爱的人都可以为其添砖加瓦。在本公告的最后,我们将附上2015年完全的适合于普通人观看的更新记录。

听别人说这游戏对新手不友好?

『这游戏是这样的,你死的越多玩的越好。』——By 资深玩家某FX(真名隐去)

嘛,玩笑放一边,新手教程会是我们以后的一个更新内容。但是,文章区有大量关于AC大逃杀的攻略,以后也会鼓励玩家投稿攻略。(提示:如果怕触手骗补给,可以点击我们的用户名查询由开发组成员认真编写的官方新手攻略,地址将附在本公告最后。)另外,如果你认真阅读了游戏帮助,以及不嫌烦在游戏中直接询问的话,应该会将死亡率降低绝大的水平。这一点是由某位猴子钦定的。总结一下就是如果你想变得更强,并且不断尝试,你一定会变得更强,毕竟这是大逃杀不是过家家,一局能拿到胜利的只有1人。仍然对自己没有自信者,可以使用其他的副模式或者经典新手服务器『春原服』进行练习。


说了这么多,链接呢?(丞相棺材.jpg)

目前我们的最新游戏入口位于:http://lg.dianbo.me/

也有位于其他不同地理位置,不同游戏配置的服务器,在上面入口主页上都有链接,这里不重复贴出。

这个游戏入口也将放在A站的友情链接位。


我需要帮助!说好的帮助呢?

假设你看完了我们的游戏帮助——

首先,在游戏主页上有玩家群。

AC匿名版也有AC大逃杀的讨论区。

你也可以到作者的官方网站76573.org的讨论区进行讨论。

只想看官方攻略以及故事的话,请直接点击我们的用户名进入我们的用户空间。

以下是我们2015年的更新记录(2016年更新记录可以从主页看到,全部的更新记录请查询我们项目在Github上的commit log)

新电波版本的历史,2015年重大更新表

2015年6月22日下午四点,新电波版本GE600M取代了原有的GE710L,开始在电波服运作。
贡献者:sc

2015年6月28日,在github写上第一则commit。
贡献者:sc

2015年7月3日,推出可以使用一次打5根钉子和5块磨刀石的全自动订书机和全自动磨刀砂轮。
贡献者:sc

2015年7月10日,说明以气泡框显示,更加方便也更容易看。
贡献者:sc

2015年7月14日,新增了录像回放功能,可以记录该局玩家的操作情况。
并以gzip良压缩的方式把录像档案的大小降到最小,来大幅减少需要的服务器储存空间。
5天后,2015年7月19日,如果选择观看所有玩家的录像,还可以切换视角。
贡献者:sc

2015年7月28日,房间制推出,推出了1v1,2v2,3v3,1v1v1四种模式。
贡献者:sc

2015年8月5日,房间制推出天梯积分制度。
贡献者:sc

2015年8月12日,成就系统基础框架完成。
贡献者:sc

2015年10月12日,幻境解离结局补上。
贡献者:虚子

2015年10月23日,销毁尸体功能补上。
贡献者:虚子

2015年10月27日,新增NPC专用技能重击,硬化,直死,追击。
在战斗画面中新增了可以查看NPC技能的按钮,以气泡框显示。
新增了绝冲大剑斩系合成
贡献者:虚子

2015年10月27日,补上了鼠标停留在合成素材显示如何取得的人性化帮助。
贡献者:PatchouliDM

2015年10月28日,新增了积分排行榜重置功能,旧积分可转换成荣誉等级并放在荣誉排行榜。
也是这天电波排行榜重置了。
补上了电波幽灵,新增NPC专用技能底力,给自己武神加了黑熊NPC。
贡献者:虚子

2015年10月31日,房间制新增+更改,SOLO模式到可以有最多五队模式。
推出了大逃杀自带的快捷键,人称Z键。
贡献者:虚子

2015年11月2日,抽卡系统推出,并推出了第一个卡包共37张卡片,两天后卡包命名为Standard Pack。
完善了切糕系统。
贡献者:虚子

2015年11月5日,新增了第二个卡包Crimson Swear,共24张卡片。
贡献者:虚子

2015年11月7日,更改了遇敌率算法,去掉了空气尸体对于遇敌率的影响,对其他影响因素(踩雷率那些…)也有些改动。
贡献者:虚子

2015年11月8日,卡册页面成熟,优化。
贡献者:卡若

2015年11月9日,新增第三个卡包Event Bonus,共2张卡片。
贡献者:虚子

2015年11月11日,大逃杀的背景,女生头像,人物图标和体力和生命图标全部焕然一新。
贡献者:黑曲,由虚子帮忙弄上。

2015年11月14日,抽卡页面更加成熟,还新增了高级抽和十一连的选项。
贡献者:虚子

2015年11月15日,新增了第四个卡包Way of life,共22张卡片。
贡献者:虚子

2015年11月17日,彻底解决了死人复活的问题。
贡献者:sc

2015年11月23日,成就系统正式上线。
贡献者:虚子

2015年11月28日,房间制推出新模式,伐木挑战。
贡献者:虚子

2015年12月7日,新增了每日任务来取代每日首胜奖励,房间制推出新模式,PVE解离模式。
贡献者:虚子

2015年12月18日,给抽卡系统的样貌更加优化。
贡献者:sc

2015年12月23日,新增了以找物品为特色的周三除错活动。
贡献者:虚子

焕然一新的背景,女生头像,人物图标和体力生命条,是美工方面2015年最大的更动。
录像回放,抽卡系统,每日任务,房间制可选择单人打和PVE组队打,不以杀人为获胜条件的除错活动,是大逃杀体制方面2015年最大的更动。

整理人:别忘了我


我们爱ACFUN大逃杀,ACFUN大逃杀加油!

 

by ACFUN大逃杀开发组 – 无名机关

全体成员

2016-7-20

×题图NPC『红暮』&『蓝凝』人设 by 『冴月麟』;绘制 by『黒川ひびきKHIBIKI

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *